微软Xbox的大规模重组刚刚启动,分拆出来的5家工作室,将会有3200人被裁减。这让Xbox游戏工作室的成员们感受到了不小的“震动”。有新的爆料称,这次重组同样波及到了贝塞斯达的策略,今后会集中火力在《辐射》、《上古卷轴》等核心IP上。
贝塞斯达首席执行官Jill Braff发给员工的备忘录透露,为了确保持续增长,贝塞斯达将进行一系列改革,会收紧旗下各个工作室的自主权。未来将把重心放在自家的《辐射》、《上古卷轴》两大核心IP上,同时也会继续发行旗下工作室的《毁灭战士》、《雷神之锤》、《德军总部》等系列作品。
官方给出的解释是,过去相对宽松的管理模式帮助贝塞斯达打造了业内广受欢迎的系列作品,但现在考虑开发成本上升、游戏复杂性增加以及市场竞争加剧,这种模式已不适用。新的战略会把贝塞斯达最重要的知识产权放在核心位置。公司不再让各工作室先确定项目,而是根据其最强势的系列作品来制定发展路线图,之后根据这些战略重点,把团队、技术和资源分配到各工作室。
近些年除了《辐射76》和其他旗下工作室的IP发行,贝塞斯达一直致力于《星空》这个新IP。虽然游戏发行3年来始终未能赢得玩家的广泛好评,但贝塞斯达还是在不断完善游戏,甚至让《上古卷轴6》的推出向后推迟。不过,贝塞斯达给出的财报让东家微软并不太满意。接下来为了财报状况良好,贝塞斯达将更加审慎地守好自己的基本盘。考虑到《星空》的表现,这或许并非坏事。

















