记得起前段时间大家投票选出来的那个新英雄么?眼下,这名新英雄已经进了体验服试玩阶段,看样子,用不了多久就要登陆王者荣耀的正式服了。这个新英雄走的是发育路的射手位,不少玩家翘首以盼,毕竟在眼下的版本里,很多射手的表现确实不尽如人意。

我个人觉得这个射手挺有意思,不过官方还得再打磨些日子。按照官方的说法,后续的调整会直接参照正式服的配置来通报。究竟会加强还是削弱,还得等正式的调整计划出炉才知道。一般来说,一个新英雄大约要测试一两个多月,通常一个月左右就能上线正式服,所以这位英雄应该不需要等到下一个赛季才能见到,毕竟下个赛季大概率会安排另一位英雄,那就是王维。

除了新晋射手进入体验服,还有其他英雄得到了调整,比如刘备,官方这次对他的技能进行了一番大刀阔斧的改动。

首先是被动技能增加了一个新效果,弹丸能够穿透非英雄单位,也就是说,以后不会再怕被小兵、野怪给挡掉伤害了。以前敌人躲在野怪或小兵后面,很容易就蹭到伤害,这个改动可以说是相当实用的。

其次是被动外侧伤害,原本是0.3AD加成,现在改为70~140的基础伤害,外加0.22的额外AD加成。

再说说一技能,新增了一个效果,在近距离开启一技能强化普攻的时候,会变成双连射,也就是说跟之前一样,可以连发两次强化普攻。而在远距离情况下,依然能发射一个爆裂弹,并且这个爆裂弹的伤害也做了调整,大大加强了对首个目标的伤害,同时,后面扇形区域内的伤害调整为原伤害的50%。

另外,二技能的蓝耗降低了10点,三技能移除了效果,但射程增加了75点。

简单来说,就是在近战的时候,强化普攻会触发双连发。如果是远距离释放,那么就跟现在版本一样,是一个爆裂弹。爆裂弹扇形伤害现在是调整为爆裂弹的50%。

从整体来看,我认为这是加强。弹丸伤害调整为可穿透非英雄单位,确实非常有用,而且二技能的蓝耗减少,使得贴脸时的伤害非常可观。

接下来是露娜,她也获得了大幅度的加强。首先二技能的基础伤害和加成都有所提高,三技能的冷却时间从25秒缩短到了15秒,不过原本每升一级减少5秒,现在调整为1.5秒,这意味着前期断大的情况减少了许多。原本有25秒的冷却真空期,现在只有15秒,可以说是大幅加强了。但相对而言,后期多了0.5秒。同时三技能的蓝量降低了10点,基础伤害从400点调整到了340点,算是降低,但每升一级比原来多了45点。

同时三技能的锁敌优化也做了改进。轻点三技能的时候,会优先锁定范围内带有印记的目标,简单来说,就是轻点三技能,如果有目标在范围内,就能直接飞过去,不用自己手动划,清兵线时,我觉得挺好用的。

露娜这次的改动,可以说是一次史诗级的加强。蓝量虽然降得不多,但三技能的冷却时间在前期大幅缩短,即便前期不小心断大了,也不会有一个25秒的真空期,25秒变成了15秒,确实快了不少。

不过,4级时的三技能基础伤害降低了,可能会有点难受,毕竟伤害降低了,对清线效率可能会有一定影响,但二技能的基础伤害增高了,两个技能的伤害在前期做了调整,互补了一下。我觉得还是可以接受的。

然后是马超,他的三个技能都做了调整,主要是伤害数值上的优化。首先,一技能的基础伤害提高了,但1.2的额外AD降低到了1.1。二技能的基础伤害也提高了,不过1.0的额外AD降低到了0.9。三技能的基础