Game Freak今年带来了一款新作品《轮回之兽》,这款游戏在发售前夕公布了其规模大小。担任游戏总监的古岛康太透露,《轮回之兽》包含大约10个关卡,玩家预计需要大约30小时才能通关。不过,古岛康太并没有明确说明这30小时指的是主线戏份的时长,还是包含所有内容的总时长。

另外,古岛康太谈到,《轮回之兽》虽然受到了魂类游戏的启发,但并没有完全模仿。举例来说,像魂类游戏里常见的休息点刷新敌人、死亡后掉落物品等机制,在《轮回之兽》中并没有应用。此外,游戏中所有探索过的区域都会保持开放,所以不存在需要玩家反复挑战的收集要素。同时,《轮回之兽》还提供了多种难度选项,让玩家可以按照自己的步调体验游戏。

尽管《轮回之兽》出自Game Freak之手,但游戏的开发主要采用了外包形式。这样做是为了确保《宝可梦》系列有充足的人力物力资源。与此同时,Game Freak也在致力于开发原创游戏作品,《轮回之兽》正是其“Project Bloom”计划的实际成果。

《轮回之兽》计划于8月3日发行,登陆XSX|S、PS5以及PC平台,并且首发时会加入XGP服务。