周四,也就是7月23日,《斯普拉遁》系列的衍生作品《斯普拉遁:涂击队》即将登陆任天堂平台。为了预热这款新作,任天堂近期组织了一场开发者访谈,其中也揭开了《涂击队》背后的故事,以及《斯普拉遁》系列正统续作的规划。
与《斯普拉遁1》相隔到了2015年,系列的首次亮相算起来已有十一载。在这期间,任天堂第五开发组几乎以飞快的速度推出了三部主系列游戏,保持着高度的忙碌状态。因此团队萌生了制作一款玩法略有差异作品的念头,立志打造一款拥有特殊游戏感受的动作游戏。井上精太,这位来自第五开发组的制作人,在访谈中解释了创作《涂击队》的初衷:"我们想要给那些不太适应或者不喜欢激烈对抗的玩家们一个机会,让他们也能融入这个充满墨汁的‘斯普拉遁’世界。"同时,他也补充到,主系列《斯普拉遁》并非只有竞技一途,像"鲑鱼跑"这类合作游戏,以及单人模式也同样重要。
但并不意味着第五开发组就此放弃了竞技玩法的开发方向,这也是《涂击队》未能被称作"斯普拉遁4"的原因所在。要知道,《斯普拉遁》系列早已成为任天堂最受欢迎的多人互动游戏之一。井上精太和他的团队坦言,未来还会继续制作竞技性质的主系列游戏。不过,他们目前也正忙于《动物森友会》系列的开发工作,由此看来,下一次《斯普拉遁4》何时到来,恐怕还需要点时间等待。













