每经记者 曾子建 每经编辑 袁东
昨日,香港股市中的常青树腾讯,股价突然遭遇剧烈波动,跌幅达到了7%。不少市场参与者因此感到紧张。
腾讯的市值高达4万亿港元,属于超级蓝筹股。像这样跌幅超过7%的情况,在过去并不常见。市场普遍认为,事情如此反常,背后必然有隐情。
事情的原委,源于一份伯恩斯坦投行的报告。该报告被市场解读为点明了腾讯游戏业务表现疲软的问题。报道提及,腾讯手游的流水在第二季度出现了2.6个百分点的下滑。众所周知,游戏板块是腾讯业务版图中的关键支柱。若游戏业务出现收缩,无疑给腾讯第二季度的整体业绩蒙上了一层阴影。
不过,随后众多研究机构对这份报告的数据来源表达了质疑。他们指出,伯恩斯坦引用的数据出自Sensor Tower,但这个数据仅统计了中国iOS端的游戏收入。考虑到中国手游市场的大部分收入来源于安卓平台,用iOS端的数据来概括整体情况,显然是不全面的,无法反映真实的市场全貌。
在腾讯股价昨日下挫之后,一些机构反而开始看涨。他们认为,这或许是市场的短期调整,为投资者创造了买入机会。例如,花旗证券坚持对腾讯的“买入”评级,目标定在758港元。该公司将此次大跌归结为市场的过度反应,认为这为长线投资者提供了增持腾讯的机会。
与此同时,也有国内的分析机构对腾讯国际版的游戏收入持乐观态度,预计增速能够达到9个百分点。
个人认为,游戏产业本质上属于消费品领域。如果没有出现新的现象级产品,行业的整体增长就很难实现快速突破。但要说出现大幅度的下滑,也并非易事。游戏市场不存在玩家年龄老化的说法。对于热衷游戏的玩家来说,无论年纪多大,都可以持续享受游戏的乐趣。笔者身边就有朋友,从三十多岁开始玩《王者荣耀》,至今四十多岁,五十多岁依然保持着活跃的游戏状态。所谓的游戏“老龄化”,实际上只是原本就不接触游戏的那部分人群逐渐老去。
回到腾讯自身,当前市场关注的是它的经营业绩。只要游戏业务能够保持稳定,已经算是不错的表现。游戏板块若不出现重大问题,腾讯依然具备消费股的属性。但着眼未来,游戏行业或许并非长青树。在当下,人工智能才是更受瞩目的方向。如果腾讯的股价想重新获得动力,最终还是要看其在人工智能领域的布局。最近,笔者对腾讯推出的WorkBuddy颇为关注,这款AI智能助手确实在国内同类产品中表现突出,实际体验过的人大多表示满意。特别是WorkBuddy生成的PPT功能,效果相当令人赞赏。
需要提示的是,文章中的信息和数据仅供讨论参考,并不构成投资指导。投资者在做出决策前,应自行核实相关信息。任何决策所伴随的风险,均需自行承担。
每日经济新闻
【配图说明】文章配图-1
















