有时候看着挺微小的改动,本以为掀不起什么风浪,结果反倒是成了所谓的版本之子。这种事确实不稀奇。

就拿 S44 赛季来说,更新后不少英雄的改动看着很简单,但在新版本里表现却极好,这类英雄就被大家称为版本之子,或者叫版本恶霸。

而在最近这次更新里,这些强势英雄总算迎来了降温。

先看李信。之前官方为了直观对比暗信和光信的强度,把两者的胜率拆开了。分开后才发现暗信胜率居然高达 57% 以上,足以证明他的强度确实夸张。所以这次更新调整了暗信的一技能。

此次改动针对的是一技能蓄力 1 秒后的攻速效果。原先是 35% 至 70%,蓄力结束还能持续 3 秒。现在调整为蓄力满 1 秒瞬间获得 45% 至 90% 攻速,虽然加成高了,但蓄力结束后会在 2 秒内衰减。原本是持续 3 秒的稳定加成,现在是 2 秒内快速衰减,持续效果被大幅削弱。

个人看法:这个改动挺有用的,起码在 1V1 或者带线时有了限制。稳定 3 秒的攻速加成和 2 秒内衰减,区别很大,不仅手感变了,持续输出效率也能感觉出来降了。

再看看马超,这英雄本身就很强,这次官方对他的三个技能都动了刀。三个技能的基础伤害都有变化,1 技能和 2 技能的基础伤害提高,额外 AD 加成降低,3 技能的基础伤害降低,但 3 技能一级多了 20 点伤害,满级少了 80 点,其他额外加成也都有所降低。同时三技能效果优化,简单说就是收枪时的朝向范围变了,正面范围增加 75 码,背面减少 75,普通玩家不用管,高分段玩家会有影响。

个人看法:会玩的马超都会支援中路,这让很多中路玩家苦不堪言,经济容易被吃,对面的中路也很怕马超。这次对马超的降温,对法师来说确实是好消息。

再看裴擒虎,这英雄算打野里的硬核选手,强度一直很高。

这次改变比较简单。

1. 人形态 2 技能护盾持续时间降低 0.5 秒。

2. 虎形态 2 技能命中目标恢复能量减少。

算是一次小小的降温,整体影响不大,就是 2 技能恢复能量少了 5 点,这点得注意。

另外是两位射手的调整。首先是百里守约,3 技能跳跃后增加的移动速度从百分比降为固定数值,这属于削弱,降低了原本的移速加成,前期后期都是。

如果你还没明白为什么要调整百里守约,可能是因为没看他巅峰赛的表现。前段时间他在巅峰赛胜率排行榜射手位排了第一名。

个人看法:总体影响不大,毕竟没取消移速加成,只是变少了一点。释放 3 技能后持续追击还是挺好用的,只是稍微降了点移速,伤害没变,所以影响不大。

然后敖隐作为当前禁用率最高的射手,在高分段表现相当亮眼。这次调整也很简单,就是 3 技能释放后的爆发移速从百分比加成改为固定数值,这同样是削弱,因为百分比加成更多,固定数值更少,不管前期后期都一样。

个人看法:伤害没变化,数据还是一样,只是移速变了。综合来看,影响不大,依旧还是很强悍。

总结重点

以上就是本次更新对 5 位英雄的调整内容。这 5 位英雄在当前版本确实挺强势,被叫作版本之子,这次官方终于对他们做了调整。不过整体强度不会受多大影响,除了马超,其他英雄在伤害数值方面并没有做出太多让步,而且马超的改动影响也不大,依旧比较强势。

大家对这些英雄调整计划有什么看法?也可以一起交流。