2026 年 7 月 31 日,迪士尼正式揭晓了旗下加速器项目(Disney Accelerator)第 12 期的入围名单。入选的五家企业无一例外都紧扣 AI 主题,其中既包含具身智能领域的 FieldAI 与 Physical Intelligence(简称 PI),也囊括了三家生成式 AI 初创公司。
这项面向成长期科技企业的战略孵化计划,每年从全球范围内精挑细选少数几家初创团队,不仅提供资金支持,更在合作期内安排其与迪士尼各业务线的高层进行深度对接。回顾过往案例,迪士尼意在通过这种“技术选秀”机制,提前锁定那些能够嵌入并重塑自身业务生态的早期技术成果。
今年这份名单的独特性在于,迪士尼首次同时押注两家专注于物理 AI 基础模型的初创企业。作为一家以内容和 IP 为核心资产的百年娱乐巨头,它如今高调支持具身智能,其背后的考量究竟为何?
(来源:迪士尼)
一个负责教机器人“做事”,另一个则教机器人“保命”
在被迪士尼注资的两家物理 AI 企业中,PI 对不少人而言并不陌生。该公司成立于 2024 年,核心理念是构建旨在教导机器人执行操作的“操作智能”。其核心产品为 π 系列通用机器人基础模型,凭借强大的泛化能力,即便无需针对性编程,也能驱动不同形态的机器人在真实世界中完成各类交互任务。
对于迪士尼来说,若投入园区的机器人仅具备行走或站立功能,充其量不过是个会移动的电子人偶。若要实现真正有意义的互动,机器人必须拥有通用任务执行能力,而 PI 的模型正是达成这一愿景的关键一环。
至于 FieldAI,其在 2025 年 8 月凭借一轮高达 4.05 亿美元的融资进入公众视野,投资方包括贝索斯旗下基金、英特尔资本、英伟达、盖茨前沿(Gates Frontier)以及三星等科技巨头。
FieldAI 的技术路线聚焦于领域基础模型(FFMs)。有别于将视觉或语言大模型简单迁移至机器人的做法,FFMs 主打物理 AI 原生架构。依托名为信念世界模型(Belief World Model)的预测引擎,它为具身智能在不确定性环境下的底层推理提供了支撑。
简而言之,FFMs 使机器人在缺乏地图、GPS 信号及预设路径的动态非结构化环境中,仍能做出可靠决策。
在交付层面,FieldAI 专门为客户的各种机器人形态提供“大脑”软件系统,整个部署均在边缘端完成,无需依赖云基础设施。截至 2025 年,FieldAI 的系统已在全球数百个真实工业环境中得到应用,场景涵盖建筑、采矿、能源、城市运营及联邦项目等领域。
(来源:FieldAI)
针对迪士尼的业务需求,PI 与 FieldAI 形成了明确的分工:PI 侧重于教导机器人“做什么”,而 FieldAI 则致力于让机器人在复杂的真实环境中“生存下来”。
以主题乐园为例,密集的人流、奔跑的儿童、不可预知的掉落物、嘈杂的背景音以及多变的光线,共同构成了一个复杂程度不亚于火星或地下环境的场景。因此,角色机器人不仅要呈现动作表演,更需在极度动态的环境下实现安全自主的运行。
PI 的通用能力赋予机器人与游客进行丰富个性化互动的潜力,而 FieldAI 擅长的“不确定性推理”与“通用大脑”,有望推动机器人从在花车上定点表演,进化至在园区内自由漫步。
补齐完整技术栈的最后拼图
纵观迪士尼在底层物理引擎、仿真训练环境及机器人实体上的所有布局,PI 和 FieldAI 的加入,正在为其物理 AI 落地补上最后一块关键拼图。
主题乐园作为机器人落地的场景,具备几项极难复制的特质:付费用户密度高,商业回报路径清晰;拥有真实、复杂且能持续产生的人机交互数据;用户对“角色走进现实”抱有强烈的天然期待,这使得其接受门槛远低于工厂或家庭场景。
在底层技术方面,2025 年 3 月,迪士尼联合英伟达(NVIDIA)与谷歌 DeepMind 发布了开源物理引擎 Newton,该引擎专为机器人仿真训练设计,可模拟机器人在真实世界中的运动状态。
在 Newton 之上,迪士尼研究院(Disney Research)基于多年积累的角色物理表达经验,自研了一款名为 Kamino 的物理求解模拟器(得名于《星球大战》中的克隆行星)。该系统可在单块 GPU 上并行运行数千个异质的虚拟环境。
借助这些底层平台,迪士尼成功训练出具有星战风格的双足机器人 BDX,以及首个能在动态环境下自主行走并保持平衡的新一代角色机器人 Olaf,并已将其投放至乐园中。
图 | 黄仁勋在英伟达 GTC 2026 大会上与 Olaf 机器人同台(来源:英伟达)
截至目前,迪士尼手中已握有运动层(Newton、Kamino)、角色层(BDX、Olaf)和场景层。正如华特迪士尼幻想工程研发高级副总裁凯尔·劳克林(Kyle Laughlin)所言:“我们的机器人角色和电子动画角色即将开始融合。”
融合前的最后一步,便是嵌入 PI 和 FieldAI 的基础模型,以补齐中层环节,赋予机器人执行通用任务及在不确定环境下自主导航的能力。
物理 AI 全周期验证中,迪士尼仍面临诸多断点
尽管技术栈看似完整,但从演示效果到规模化落地之间的每一环,迪士尼都存在不少未能“圆回来”的断层。
落地机器人的实际表现与外界想象之间仍存在差距。在巴黎迪士尼的首秀中,Olaf 严格按照编排流程表演,无法与游客进行即兴互动。迪士尼官方明确表态,至少在初期阶段,游客不应期待与其进行长时间的一对一交流。
科幻剧集《西部世界》描绘了人类对机器人进入真实世界的终极想象,但近距离体验后,行业人士指出,Olaf 并非拥有自主意识、可随心走动交谈的“完全体”。由于演进时间表尚未公布,暗示距离机器人实现互动终极目标仍有相当长的路要走。
此外,机器人模型的场景迁移也面临重重挑战。PI 的泛化能力演示目前主要集中在室内少数任务场景中,其户外稳定性尚待验证。而 FieldAI 的商业部署多集中于复杂但可控的专业化场景,行为主体可预测,运行区域通常设有物理隔离。
对于这两家公司的模型而言,主题乐园这一人机密度极高的场景属于全新挑战,其底层能力能否直接迁移,目前尚无公开案例予以验证。
更为关键的是,自主活动能力不足以让机器人越过主题公园的准入门槛。具身智能安全系统的可靠性,以及如何确保机器人在极端场景下不对人身安全构成威胁,都是迪士尼尚未给出答案的问题。
机器人的规模化部署还将遭遇成本难题。在起步阶段,少量投放定制打磨的高质量角色机器人,成本尚在承受范围内。然而,迪士尼旗下拥有数百个经典角色,若每个角色机器人都需同等量级的投入,将对集团的收支平衡造成巨大冲击。
站在 PI 和 FieldAI 的角度审视,往届加速器项目中,真正被并入迪士尼业务线的公司寥寥无几。四个月的期限能为双方带来多大的实质性合作进展,亦需打上一个问号。
这些断点并不会彻底否定迪士尼的物理 AI 路线,但解决工程细节、成本模型及公共安全问题,是机器人在园区自由活动的前提条件。在可预见的未来,我们尚难看到完整形态的终点。
参考内容:
https://thewaltdisneycompany.com/news/accelerator-2026-participants/
https://thewaltdisneycompany.com/news/behind-the-bdx-droids/
https://thewaltdisneycompany.com/news/olaf-robotic-character/
https://www.fieldai.com/news
https://www.youtube.com/watch?v=jw_o0xr8MWU
注:封面/首图由AI辅助生成

















